Quando conseguimos resumir algum livro ou filme de tal forma que o interlocutor entenda a essência do que se deseja explicar, nós estamos fazendo uma síntese.
Na aventura da dupla Batman & Superman, que está presente na Universo DC edição 39 de outubro de 2015,
eles precisavam lembrar de suas características e suas essências como heróis para que o feitiço que os estavam afetando a memória fosse quebrado.
As imagens a seguir mostra exatamente o momento em que a memória de ambos os heróis retornam.
Ambos precisavam lembrar de detalhes da infância que motivaram suas características de herói e seus respectivos caracteres.
Note como fica claro e fácil de associar cada elemento da imagem, tanto para o Batman quanto para o Superman.
Essa história teve quatro desenhistas, então não sabemos a quem devemos agradecer efetivamente por essas imagens.
Os desenhistas dessa história foram, Pascal Alixe, Diógenes Neves, Marc Deering e Cliff Richards.
Na edição 39 da Universo DC a Mulher Maravilha vem com duas histórias para continuar a Pós Guerra.
Na edição anterior o conselho das amazonas deu uma intimação para Diana para ela decidir qual seria o futuro que ela desejaria. Se ela preferia ficar com os humanos e a Lida da Justiça ou ficaria como rainha das amazonas definitivamente.
Antes que ela tivesse tempo hábil para tomar uma decisão dessa magnitude, os membros do conselho já colocaram outra pessoa no lugar de rainha enquanto a Mulher Maravilha estava ajudando o Batman e o Superman em mais uma aventura.
Quando ela está voltando para seu povo e encontra a substituta em seu lugar seus sentimentos de Deusa da Guerra despertam mais fortemente e ela vai querer defender o trono.
Mas a conclusão dessa história vai esperar até a próxima edição do Universo DC.
Ulisses te uma gênese muito parecida com a do Superman.
Ele também é filho de pais cientistas.
Mas Ulisses é terráqueo.
Ele adquiriu seus poderes logo cedo quando fui mandado para outra dimensão por seus pais para evitar que uma catástrofe o matasse. Assim como fez os pais do Superman em Kripton.
A dimensão onde Ulisses viveu não tinha guerras e todos viviam de forma pacífica. Agora, 25 anos depois, Ulisses está de volta a Terra em nossa dimensão. E está perplexo com tanta guerra.
Será que seus superpoderes serão usados adequadamente ou ele se tornará um supervilão?
Ulisses aparece nas histórias do Superman a partir da edição 35, numa história com o título de Homens do Amanhã.
Às vezes nos perguntamos se as revistas em papel vão sobreviver ao mundo digital com a possibilidade de se acompanhar as histórias direto do Tablet ou celular.
Mas depois que vemos histórias como a Guerra dos Deuses, publicada no Lanterna Verde edição 37, 38 e 39 temos a certeza de que cada mídia tem o seu valor.
Não há condições de uma mídia digital reproduzir o mesmo efeito que essas páginas quádruplas produzem.
Existe uma página quádrupla no início da história e outra perto do final.
Essa história é muito importante pois chama todos os lanternas para trabalharem juntos. Desde o lanterna branco até o preto.
A primeira imagem é o início da história Ato 1, Parte 1.
Olhando assim não dá para se ter a dimensão da página. Mas se notar no tamanho das letras já dá para imaginar.
São verdadeiras obras de arte que dão vontade de colocar como poster na parede do quarto.
Apenas não aconselho fazer isso para não danificar a revista como um todo.
A próxima imagem é a imagem que conclui a história.
Nela podemos ver o Mão Negra, líder da Tropa Negra, que foi de suma importância para se vencer o Pai Celestial na Guerra dos Deuses.
O velho asilo Arkham foi destruído e a cidade precisava de um novo local para colocar os piores vilões de Gotham.
Então depois de uma liminar a Mansão Wayne, propriedade particular de Bruce Wayne, cedeu o espaço para se tornar o novo local de administração Arkham.
Dessa forma, Batman foi obrigado a fechar a passagem secreta para a bat-caverna e está usando essa situação para conhecer ainda mais sobre os malucos que estão frequentando a sua casa atualmente.
Ele próprio, Bruce Wayne, está disfarçado de interno para identificar características peculiares dos demais e assim saber como agir melhor em caso de alguma fuga ou descontrole geral.
A edição 39 mostra como ele está vivendo na própria Mansão disfarçado de Jack Shaw e tendo que ser tratado como um dos internos de Arkham.
Essas histórias da Mansão Wayne começaram na edição 38 do Batman.
Nós já mostramos uma splash page do Batman com eventos simultâneos. Era no início da história Fim de Jogo na edição 37.
Agora na edição 39 temos outra forma de mostrar eventos simultâneos também muito bem desenhado em uma splash page.
Nessa imagem você pode ver o Batman ferido no plano de fundo, e blocos de cores diferentes em primeiro plano para mostrar acontecimentos simultâneos.
Os blocos vermelhos são coisas que estão acontecendo com o Batman no momento da luta. E os blocos acinzentados são as ações o detetive Harvey Bullock que está no mesmo andar do quebra-pau, mas como está ferido está agindo em outra frente tentando desvendar mais informações sobre o Anarquia.
Você pode ver nas ações do Batman que ele aparece com uma costela quebrada, com uma chave de fenda fincada em seu braço, mas ainda assim mostra ele quebrando os bandidos que influenciados pelo Anarquia usam máscaras para fazerem "o que quiserem".
Enquanto isso Harvey está encontrando uma relação com entre fotos de alumas crianças desaparecidas e os vilões que apareceram junto com o Anarquia.
Esse desenho está no meio da história Anarquia e tem Francis Manapul como responsável pela arte dessa história, a conclusão dessa história virá na edição 40 em Novembro de 2015.
Francis Manapul também estará na COMICON de São Paulo em dezembro de 2015.
Fique ligado.
A aventura que o Batman está vivendo na edição 38 é um ataque do vilão Anarquia que conseguiu hackear os sistemas do Grupo Wayne e está tentando explodir o prédio e tocar o terror em Gotham.
O nome desse vilão de Gotham se refere a um sistema político baseado na negação de qualquer espécie de governo, a anarquia. O ideal anárquico determina a autogestão sem qualquer necessidade de um governo ditando regras. O anarquismo surgiu como movimentos sociais na metade do século XIX e ainda se manteve forte até o final da segunda guerra mundial.
Baseado nesses ideias o vilão Anarquia surge em Gotham, e nessa edição temos duas partes da história Anarquia que foi criado por Francis Manapul e Brian Buccellato.
O vilão entrou no sistema de Gotham e apagou todos os dados de todos os cidadãos, então todas as dívidas no banco, todas os crimes e todas as doações não estão mais registradas. E para completar a anarquia, o Anarquia enviou para cada cidadão uma máscara para que cada um possa assumir o papel que deseja daquele dia em diante.
Esse tipo de coisa não daria certo em nenhuma cidade do mundo. Em Gotham isso fica incontrolável.
Essa história tem continuação na edição 39 e terá sua conclusão na edição 40.
Até a edição passada era sabido que somente espécies do sexo feminino poderiam entrar no grupo das Safiras-Estrelas por serem detentoras de um amor muito maior do que qualquer espécie masculina. Entretanto nessa edição 38 as Safiras Estrelas tiveram que quebrar esse tabu, provando que o amor é uma característica da espécie, não tem nada a ver com o gênero.
John Stewart, o militar que também é um dos lanternas verdes mais influentes da atualidade, agora também foi aceito para a Tropa dos Safiras Estrela.
John Stewart entra para a história como o primeiro membro masculino a provar que tem amor no coração suficiente para alimentar o anel Safira Estrela.
Dessa forma, como ele possui muita força de vontade e amor no coração ele agora é portador dos dois anéis tanto o verde quando o violeta.
Na edição 37 do Lanterna Verde pudemos acompanhar o momento em que o anel dos lanternas verdes localizou John Stewart para integrar a tropa dos Lanternas Verdes.
John Stewart recebendo o anel verde.
Eles já estavam nos preparando para o que nós iríamos ver nessa edição 38 do Lanterna Verde.
Agora John Stewart se torna um dos mais poderosos dos Lanternas que se tem notícia. Já que possui o poder de dois anéis.
John Stewart recebendo também o anel violeta.
Até então já sabemos que existe um Lanterna Branco que tem o poder da vida e é o mais poderoso junto com a Tropa Negra que tem o poder da morte.
As cores das tropas nas histórias do Lanterna Verde possui as mesmas cores do arco-íris.
No momento eles estão enfrentando os Novos Deuses e o Pai Celestial está buscando unir todos os anéis para desvendar a fórmula da vida e salvar o multiverso.
É isso mesmo. O Coringa está de volta.
Depois de um longo tempo sem das suas risadas todos pensavam que finalmente ele tinha ido dessa para uma melhor.
Mas agora existe um vírus super potente em Gotham City que faz todos literalmente morrerem de rir. Só que antes de morrer todos ficam numa espécie de transe, como se estivessem num apocalipse zumbi, mas não estão mortos, estão rindo.
Poderíamos chamar de "The Walking in Laugh".
:-D
A segunda história dessa revista tem desenhos de um Brasileiro de Porto Alegre (Roge Antonio).
Acompanhe mais detalhes da revista Batman 37:
Batman: Fim de Jogo (Parte 3)
Herói: Batman
Vilão: Coringa
Coringa: Amigos
Vilão: Coringa
O melhor quadrinho da revista. Motivo: Eventos simultâneos. (opinião do redator)
Vídeo aula
Batman: Fim de Jogo (parte 3)
Essa sequencia começou com Superman, Mulher Maravilha, Flash e Aquaman chegando em Gotham City detonando tudo complemente estranhos e sorridentes até chegarem a descoberta principal: O Coringa está de volta!
Agora o Batman está tentando salvar quem ainda tiver salvação no meio do apocalipse coringa.
A dupla roteirista + desenhista mandou muito bem aqui.
Roteiro: Scott Snyder (https://twitter.com/ssnyder1835)
Desenhos: Greg Capullo (https://twitter.com/gregcapullo)
Amigos. (História do Coringa)
Essa história tem os desenhos do brasileiro Roge Antonio.
É uma exclusiva do Coringa. Mostra de forma bem marcante como o perfil perturbado e psicótico do Coringa pode levar qualquer um a loucura, principalmente se ele resolver colar no seu pé como sendo seu "melhor amigo".
A dupla roteirista + desenhista dessa história publicada na Batman Annual de fevereiro de 2015 também mandou bem.
Roteiro: James Tynion IV (https://twitter.com/jamesthefourth)
Desenhos: Roge Antonio (Brasileiro) (https://twitter.com/rogeantonio)
O melhor quadrinho da revista. Motivo: Eventos simultâneos na mesma página.
O melhor quadrinho da revista é um quadrinho que por algum motivo teve destaque na nossa opinião, não tem nenhum critério técnico, mas sempre vamos informar o porque destacamos um quadrinho e não outro.
No caso dessa edição ao invés de mostrar apenas um quadrinho que consideramos principal, vamos mostrar como o desenhista da capa e da história Fim de Jogo, Greg Capullo, conseguiu usar a linguagem peculiar dos quadrinhos para expressar sentimento e eventos simultâneos. Algo completamente exclusivo dos quadrinhos.
Nesse quadrinho você nota duas cores que definem eventos acontecendo em lugares distintos.
Em azul está o Batman tentando impedir que um assassinato ocorra, ao mesmo tempo em que em vermelho está o comissário Gordon tendo que se livrar da visita inesperada do Coringa em seu escritório.
Quadrinhos sem qualquer diálogo que diz muita coisa.
Normalmente quando encontramos uma cena de muita ação os quadrinhos são apresentados como colunas verticais. Como se estivéssemos em uma respiração de medo ou de muita tensão.
Vídeo aula
Par reforçar o que você acabou de ler, veja o vídeo que criamos a respeito desse mesmo assunto.